Spores de temps
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Le lieu
Un relais fluvial : un simple ponton, une palissade, un feu de camp protégé à l'angle d'un mur effondré. C'est un ancien avant-poste d'explorateurs, qui est régulièrement utilisé par les voyageurs fluviaux. A proximité, la navigation est délicate (hauts-fonds, rochers), donc elle n'est jamais abordée qu'en début de journée.
Navire : la demoiselle des flots, cf. pack de l'aventurier
Figurants
Une expédition de l'Ordo Magica : deux mages (un maître et un novice), un assistant et un guide odav
Les marins (cf. pack de l'aventurier) :
- Ogval
- Tamri
- Arélo
- Nigra
- Belda
Harasto (cf. pack de l'aventurier)