Le déroulé de la campagne
Gérer simultanément l’avancée vers le Courroux du gardien (50xp) et l’arc de l’utopie d’Abramando/la vision de Yenbagwa
Introduire les éléments pour : - le Tocsin sonne à Kastor → Darda → Premier théurge Karstak (vétéran de la grande guerre) → l’hérésie de Kastor → Tamilo grand prêtre du culte des Innombrables
- le Courroux du Gardien → Père Elféno → Père Sarvola / Aluin → Suria d’Argona, légat de la reine
Autres scénarios :
- le seigneur des paluds ?
- les ruines de Davokar : Vert-de-gris (CdG p. 58), conjureuse Ménandra Na-Yah, le cyprès de cuivre
- la chasse sauvage pourrait être ultérieurement transférée sur le site de l’utopie d’Abramando, en adaptant mais en conservant les deux créatures anciennes ? → bof
Autres éléments à introduire ? - le pacte de fer
Commencer par un scénar’ dans la forêt, construit sous la forme de flashbacks ? 1) PJs explorent le site central du rêve d’Abramando, ça part en couille (une scène de fuite ?) 2) Panorama du site, leur première rencontre avec le « paradis » 3) Deux scènes du voyage - rencontre avec un groupe de barbares - 4) Le départ depuis le duché de Seragon