Scénar 1 : Différence entre versions
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+ | Idelfons : le chef, fils d'Ederlug avec qui Lasifor se lia d'amitié lorsqu'il vivait parmi les Zareks. Ils pactisèrent et soumirent les tribus Buhulgus et Skakkgragas, qui furent drogués à la chique sauvage préparée par Yabaga. Les Buhulgs et les Skakks se tuèrent à la tâche pour construire Fort-Chardon, sous les coups de fouet des Karabbadokks.<br /> | ||
+ | Les anciens Karabaddokks se souviennent de ces atrocités. Les jeunes ignorent tout. | ||
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+ | Garm Verrampant : chef officieux, "excentrique" | ||
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+ | Ugtuls : une tête brûlée qui avec d'autres "insurgés" gobelins clame que "leur fier héritage est souillé par leur statut actuel, proche de celui d'esclave". Ils menacent (surtout enivrés) de se mettre en grève ou même de s'emparer du fort par la force. | ||
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+ | ===Références :=== | ||
+ | Livre de base p. 50<br /> | ||
+ | Courroux du Gardien p. 27 et 38 | ||
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+ | == Propositions ludiques== | ||
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+ | ===24 novembre 2020=== | ||
- récupération de Yenbagwa sur la route, ça on ne le joue pas.<br /> | - récupération de Yenbagwa sur la route, ça on ne le joue pas.<br /> |
Version du 24 novembre 2020 à 12:32
Sommaire
Karabbadokks !
PNJs et lieux
Idelfons : le chef, fils d'Ederlug avec qui Lasifor se lia d'amitié lorsqu'il vivait parmi les Zareks. Ils pactisèrent et soumirent les tribus Buhulgus et Skakkgragas, qui furent drogués à la chique sauvage préparée par Yabaga. Les Buhulgs et les Skakks se tuèrent à la tâche pour construire Fort-Chardon, sous les coups de fouet des Karabbadokks.
Les anciens Karabaddokks se souviennent de ces atrocités. Les jeunes ignorent tout.
Njekka : chamane
Garm Verrampant : chef officieux, "excentrique"
Ugtuls : une tête brûlée qui avec d'autres "insurgés" gobelins clame que "leur fier héritage est souillé par leur statut actuel, proche de celui d'esclave". Ils menacent (surtout enivrés) de se mettre en grève ou même de s'emparer du fort par la force.
Références :
Livre de base p. 50
Courroux du Gardien p. 27 et 38
Propositions ludiques
24 novembre 2020
- récupération de Yenbagwa sur la route, ça on ne le joue pas.
- direction Fort-Chardon ! Abramando vous y a envoyé pour obtenir une licence d'exploration auprès du légat de la reine, Suria d'Argona. C'est une autorisation officielle nécessaire pour toute expédition dans Davokar, pas forcément facile à obtenir. Le baron souhaite pour le moment faire les choses dans les règles, mais en trichant un peu : il a obtenu des informations sur un authentique site via une antiquaire de Fort Chardon nommée Elda, une barbare (le commerce d'antiquités et d'artefacts de Symbaroum est bien sûr un commerce florissant !). Il veut détourner l'attention de ses préparatifs en masquant sa vraie destination. Il faut négocier avec Elda puis rencontrer le bailleur de licences. Et négocier le prix qui sera sans doute élevé !
- possibilité : vous savez que votre voyage vous fera passer à proximité du camp de la tribu Karabaddok, une tribu de gobelins alliée à Lasifor Noirenuit. Ca peut être un endroit où poser des questions
- entrée dans Fort-Chardon
- rencontre avec Elda ou avec le bailleur de licence, à votre convenance
- possibilité : trouver un alchimiste pour vous renseigner sur les drogues découvertes sur les gobelins / le sorcier âgé
- possibilité : montrer l'épée et/ou le chaudron à un expert